DeckGeist- 2 - Mono White und Modern Planeswalker


2016 - 06 - 08
Christopher Postel



Hallo zu einer neuen Ausgabe von DeckGeist.
Als Erstes möchte ich mich noch einmal für den Zuspruch seitens meiner Leser und der Community insgesamt bedanken. Vielen Dank für euer Interesse an meiner Artikelserie und danke an alle, die mir ihre Decklisten zum Überarbeiten weiterschicken. Denn auch wenn ich vielleicht eure Decks versuche zu verbessern hilft mir jedes Deck selber als Spieler weiter, weil ich gewisse Karten auch unter einem anderen Blickwinkel betrachten kann.

Dadurch, dass ich nun doch schon wieder ein paar Decklisten habe, werde ich heute zwei Listen bearbeiten, und da beide im Modern Format sind und zwei von drei WMCQs in Modern sind trifft sich das ganz gut.
Die erste Liste stelle ich euch hier einmal vor, ein Mono White Human Soul Sisters Deck von Momo, der mir die Notiz hinterlassen hat, dass Serra Ascendant gerade nicht im Budget sind, aber er weiß, wenn es geht sie natürlich als Erstes ins Deck kommen werden.

Mono White von Momo
Main Deck    

20 Plains

4 Rest for the Weary
4 Journey to Nowhere
2 Path of Bravery
2 Honor of the Pure

4 Soul Warden
4 Soul's Attendant
4 Ajani's Pridemate
4 Suture Priest
2 Mentor of the Meek
2 Goldenglow Moth
4 Martyr of Sands
4 Thalia's Lieutenant

Sideboard

4 Brave the Elements
4 Doomed Traveler
4 Celestial Flare
2 Goldenglow Moth
1 Kytheon, Hero of Akros / Gideon Battle-Forged

 
 




Das Deck selbst sieht ganz stabil aus und mit einem Gameplan. Wir alle kennen solche Decks und wissen, dass sie auch sehr explosiv sein können. Nun seht ihr gleich meine Liste, und was ich aus dem Deck gemacht habe:

Mono White DeckGeist
Main Deck    

2 Emeria, the Sky Ruin
4 Ghost Quarter
14 Plains
2 Tectonic Edge

2 Brave the Elements
3 Honor of the Pure
1 Path of Bravery
4 Path to Exile
2 Proclamation of Rebirth

2 Abzan Falconer
4 Ajani's Pridemate
4 Martyr of Sands
2 Mentor of the Meek
2 Ranger of Eos
4 Soul Warden
4 Soul's Attendant
4 Thalia's Lieutenant

Sideboard

2 Ethersworn Canonist
2 Oblivion Ring
3 Stony Silence
2 Disenchant
1 Wrath of God
1 Fracturing Gust
2 Rest in Peace
2 Dismember

 
 







Wie auch beim ersten DeckGeist Artikel gehen wir alle Kartenarten durch, beginnend mit der Landbase.
Diese habe ich auf jeden Fall mit sechs Ländern aufgerüstet, die Tron- als auch Manlands zerstören können. Da man einfärbig ist, ist das absolut kein Problem und man tut sich selbst in der Manabase nicht weh. Dazu gibt es dann noch zwei Emeria, the Sky-Ruin damit einem auch im Mid- bis Lategame nie die Power ausgeht.
Dann sind wir bei den Nicht- Kreaturen- Zaubersprüchen angekommen. Hier gab es wahrscheinlich die größten Veränderungen, ganz einfach im Bezug auf besseres Removal wie Path to Exile beziehungsweise eine Umgestaltung der Pumpeffekte sowie der Addition von Proclamation of Rebirth fürs Lategame als auch Schutz der Kreaturen durch Brave the Elements.
Zum Schluss noch die Kreaturen. Hier gibt es ja auch nur geringe Veränderungen, aber ich denke diese sind wichtig. Ranger of Eos holt einfach mehr Einser- Drops aus dem Deck und mit Abzan Falconer bastelt man sich seine eigene Fliegerarmee und kann somit verschmerzen, dass man keinen Serra Ascendant spielt.
Ein kurzer Abriss auch zum Sideboard: Das wäre derzeit mein Vorschlag. Der muss aber nicht hundertprozentig stimmen, da wir wissen, dass man nicht gegen jedes Deck etwas im Sideboard haben kann und daher wie immer mit Vorsicht zu genießen ist. 


Das zweite Deck, das ich euch heute vorstellen möchte ist ein ganz verrückter Bant Walker Brew von Simon, der geschrieben hat, dass ihm sein Deck in vielen Match- Ups einfach nicht entgegenkommt und ich außer, dass ich keine Karten im Wert von über €50 hineinnehmen soll, freie Hand habe. Auch gefällt ihm das Token Theme in seinem Build, welches er gerne behalten würde.
Hier einmal die Ausgangsliste:

Bant Planeswalker von Simon
Main Deck    

2 Ajani Steadfast
1 Elspeth, Knight-Errant
2 Elspeth, Sun's Champion
1 Garruk, Primal Hunter
3 Garruk Wildspeaker
1 Kiora, Master of the Depths
1 Narset Transcendent
3 Nissa, Voice of Zendikar
1 Nissa, Worldwaker
1 Sorin, Grim Nemesis
2 Sorin, Solemn Visitor
1 Ugin, the Spirit Dragon

2 Breeding Pool
2 Hallowed Fountain
2 Overgrown Tomb
3 Temple Garden
1 Island
3 Forest
3 Plains
2 Swamp
2 Marsh Flats
3 Windswept Heath
1 Westvale Abbey / Ormendahl, Profane Prince

4 Birds of Paradise
2 Kiora's Follower

2 Doubling Season
2 Oath of Gideon
3 Oath of Nissa
2 The Chain Veil
2 Serum Visions

Sideboard

1 Deconstruct
3 Krosan Grip
3 Leyline of Sanctity
1 Nevermore
2 Pithing Needle
3 Reflector Mage
2 Supreme Verdict

 
 





Ich muss gestehen, dass mir dieses Deck bis jetzt am meisten Probleme gemacht hat, da ich verstehe, wenn jemand gerne eine gewisse Art von Deck spielt und auch gerne etwas probiert, aber ich denke, dass ich hier auch ehrlich sein muss und sagen sollte, dass da einige Karten einfach ein nicht spielbar sind, auch wenn sie durchaus flavourful sind. Deshalb habe ich versucht das Deck so zu adaptieren, dass jeweils das Planeswalker als auch das Token Theme bleibt und wir einfach dem ganzen eine klare Linie geben um auch auf Turnieren, die etwas zählen eine reelle Chance zu haben. Bevor ich viel herumrede hier die Liste inklusive deckstats.netStatistiken:

Abzan Walker DeckGeist
Main Deck    

2 Forest
2 Ghost Quarter
2 Godless Shrine
2 Marsh Flats
1 Overgrown Tomb
2 Plains
4 Razorverge Thicket
2 Shambling Vent
1 Swamp
1 Temple Garden
1 Vault of the Archangel
1 Westvale Abbey / Ormendahl, Profane Prince
3 Windswept Heath

3 Intangible Virtue
3 Oath of Nissa
3 Abrupt Decay
1 Dismember
4 Path to Exile
2 Zealous Persecution
3 Inquisition of Kozilek
4 Lingering Souls
2 Maelstrom Pulse

1 Elspeth, Sun's Champion
3 Gideon, Ally of Zendikar
4 Nissa, Voice of Zendikar
1 Sorin, Solemn Visitor

2 Hangarback Walker

Sideboard

2 Wrath of God
1 Worship
2 Duress
3 Stony Silence
2 Rest in Peace
2 Auriok Champion
2 Secure the Wastes
1 Anguished Unmaking

 
 







Wie man unschwer erkennen kann, habe ich als Erstes blau aus dem Deck geworfen und viele One- Ofs eliminiert um Platz für Keykarten wie Lingering Souls und Intangible Virtue zu machen um weiter in der Token Schiene zufahren. Dazu habe ich Removal ins Deck gepackt. Eine Menge. Denn wir spielen Modern, und wenn ich auf die besten Removals Zugriff habe, dann verwende ich sie auch. Dazu habe ich alle Planeswalker aus Simons Liste entfernt und nur die wieder hineingegeben, die auch wirklich in unser Theme passen. Neben Nissa, Voice of Zendikar, die Simon unbedingt spielen möchte habe ich ihm noch Gideon, Sorin und Elspeth dazugepackt um ja schnell eine kritische Menge an Tokens zu produzieren oder eben diese zu pumpen und das Spiel schnell zu beenden. Als einsame Kreaturen bleiben zwei Hangarback Walker, die aber gar nicht so traurig sind, wenn sie sterben, da sie als Hubschrauber wiederkommen.
Zu Allerletzt diesmal die Landbase. Weil wir eben kein blau mehr spielen sieht nun das Mana ganz anders aus. Wichtig ist meiner Meinung nach die Addition von Ghost Quarter und Vault of the Archangel. Stylepoints und Blowouts gibts dann durch Westvale Abbey / Ormendahl, Profane Prince.
Den Vorschlag fürs Sideboard wie immer bitte mit dem Metagame anpassen.

Ich hoffe ihr hattet ein wenig Spaß beim Lesen und schickt mir auch weiterhin eure Decks. Bis zum nächsten Mal,

Christopher
@GeistStMeidling




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