Domri Rade (Domri Rade (dt.))



Domri Rade

GTC - 156
Preis: 2,97 Eur
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[+1]: Schaue dir die oberste Karte deiner Bibliothek an. Falls es eine Kreaturenkarte ist, kannst du sie offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen.

[-2]: Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, kämpft gegen eine andere Kreatur deiner Wahl.

[-7]: Du erhältst ein Emblem mit „Kreaturen, die du kontrollierst, haben Doppelschlag, verursachen Trampelschaden, sind fluchsicher und haben Eile."


Domris Heimat ist die Welt Ravnica und als er zum Waisen wurde, wurden die zerklüfteten Straßen und verfallenen Ruinen der städtischen Randbezirke sein Zuhause. Seine Jugend verbrachte er weitgehend auf der Flucht, sei es, um den Boros-Patrouillen zu entgehen, den Fesselzaubern der Azorius zu entrinnen oder um den Hintermännern der Orzhov nicht ins Netz zu gehen, die versuchten, ihn in ihr gottloses Syndikat zu locken. Obwohl er sich danach sehnte, an der Seite der Gruul-Clans zu kämpfen, war er zu klein und drahtig, als dass einer der Clans ihn bei sich aufnehmen wollte. Verbündete fand der junge Domri nur unter den wilden Bestien des von Kämpfen zerrütteten Geröllstreifens.

Seine Vorliebe für wilde Kreaturen ist seinem natürlichen Misstrauen gegenüber Regeln, Hierarchien und Autoritätsfiguren erwachsen. Zwar hat er kein Talent dafür, Bestien nach Art vieler Gruul-Krieger zu jagen und zu töten, doch dafür kann er Zauber wirken, mit denen er Bestien herbeirufen, befehligen und stärker machen kann. Seinen Kampfesmut stellte er unter Beweis, als er eine Herde Zornbestien dazu brachte, sein Territorium zu verteidigen, und so fast im Alleingang eine Prozession der Orzhov vernichtete, die die Bewohner der Region ausbeuten wollten. Nach dieser Schlacht ernannte ihn Borborygmos zum Ehrenmitglied der Gruul-Clans.

Jetzt ist Domri ein Planeswalker, aber er hat immer noch viel zu lernen. Je stärker er wird, desto mehr schwindet seine Zurückhaltung. Und seitdem er weiß, dass es mehr als eine Welt gibt, geht er mit seiner Heimatwelt noch leichtfertiger um. Immer monströser werden die Kreaturen, die er beschwört, Wildheit schätzt er mehr als Disziplin, und seinen unbedachten Impulsen gibt er hemmungslos nach.








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