Berichte, Videos, Coverage




2014 - 02 - 18: Cubeupdate: Born of the Gods


Kleine Sets haben in der Regel selten viel Interessantes für Cubes dabei, und nicht anders ist es bei Born of the Gods, obwohl ich gleich vorweg nehmen kann, das was hier gedruckt wurde hat es wirklich in sich – vor allem für Cubes. Jeder Cubedesigner wird früher oder später an den Punkt gelangen, wo man Karten keinesfalls nur mehr ergänzen kann, sondern tauschen muss. Diesen Punkt habe ich natürlich schon lange überschritten, entsprechend „kritisch“ betrachte ich Neuergänzungen, wenngleich ich bei sogenannten „maybe’s“ eher auf der testfreudigeren Seite bin, da neue Karten schlichtweg auch sehr viel Spass machen.

2014 - 02 - 12: Video: Holiday Cube Draft #3


Wer braucht schon Power wenn man Stoneforge Mystic mit zwei Schwertern und Skullclamp im Deck hat. War jedenfalls ein lustiges Deck – zwar ein bunter Haufen, aber mit viel Action am Start und wohl wieder mal ein Beweis, warum gute Länder so wichtig sind. 

2014 - 01 - 31: Video: Holiday Cube Draft #2


Obwohl wir selber keine hohe Meinung über unseren UW Haufens hatten, performte das Deck dann doch besser als gedacht, mit Hilfe einiger guter Tricks, aber auch durch gegnerische Missplays. Man nimmt was man kriegt – und in dem Fall waren es glücklicherweise 3 Runden. Die weiteren Drafts werden etwas bunter, wenn ich das gleich mal vorweg nehmen darf. 

2014 - 01 - 20: Video: Holiday Cube Draft #1


Wie angekündigt hier nun die Ergebnisse unserer Holiday Cube Draft Session. Für alle, die mit dem Magic Online Konzept des Holiday Cube Drafts nicht vertraut sind – dieser Cube ist etwas kleiner im Kartenumfang, featured aber dafür die sogenannten Power 9 und einige andere starke Karten, die sonst im Magic Online Cube nicht vertreten sind (Sol Ring, Mana Drain, Mind Twist etc…).

2014 - 01 - 10: Cube Jahresrückblick


Bevor ich demnächst hoffentlich dazukomme, ein paar Holiday Cube Drafts zu rendern, will zum Jahreswechsel standesgemäß das Jahr Revue passieren lassen, und zwar mit den besten Ergänzungen für jedermanns Cube aus den diversen Editionen aus 2013. Gatecrash, Dragon’s Maze, M14 und Theros stehen dabei zur Auswahl, und nachdem wir in letzter Zeit jede Menge Cube Drafts machen konnten, habe ich auch ein sehr gutes Bild davon, welche Karten wirklich sehr gut performen, bzw. welche Karten auch aus den diversen Set-Reviews besser ausgesehen haben, als sie wirklich waren. 

2013 - 12 - 18: Video: Cube Draft #7


Als vor einiger Zeit der Cube nochmals online gegangen ist, habe ich mir zwar vorgenommen wieder einige Drafts zu recorden, leider wurde daraus aus Zeitgründen nur einer. Dann hat es wieder einige Zeit gedauert bis ich dazugekommen bin, das Videomaterial entsprechend aufzubereiten, aber nun, kurz vor Weihnachten und der „Holiday Cube Season“ ist es glücklicherweise noch ausgegangen.

2013 - 10 - 21: 2HG in Cube


Immer wenn ich nach Linz zu meinen Burschen fahre, wird irgendwann mal Cube gezockt. Und da der Chillfaktor eine wesentliche Rolle einnimmt, spielen wir fast ausschließlich Two-Headed-Giant. Wenn man nun mit einem typischen Cube solch ein Format spielt, realisiert man recht schnell, dass man die aggressiven Karten eher zur Seite legen sollte.

2013 - 10 - 14: Cubeupdate: Theros


Ich habe mir ein wenig Zeit mit der Einschätzung von Theros gelassen, weil ich typischerweise die Karten erst mal in Action sehen will und ich es leider zu keinem Prerelease oder Release Event geschafft habe. Jetzt, ein paar Drafts später, glaube ich einen groben Fahrplan für mögliche Cubeergänzungen zu haben. 

2013 - 09 - 30: Cubeinterview mit André "TrashT" Müller


Für den heutigen Artikel habe ich die Ehre euch ein Interview mit Andre Müller zu präsentieren. Einigen von euch ist Andre vielleicht auch als TrashT bekannt, und somit ein Name, den man in der „Szene“ ohnehin kennt, in jedem Fall sprechen aber seine bisherigen Leistungen für einen großartigen Spieler.

2013 - 09 - 09: Video: Cube Draft #6


Obwohl mir persönlich das BG Deck gut gefallen hat, hatten wir ein offensichtliches Problem: die vielen Interaktionen mit Genesis fressen sehr viel Zeit. Vielleicht lag das an uns, weil wir Modo nicht schnell genug bedienen konnten, oder es ist ein tatsächliches Problem, was vor allem bedeuten würde, beim Online Draft die Finger von solchen Karten zu lassen.

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